战功是重要的商店通行货币,主要用于兑换锻造装备的基础材料。战功只能通过与敌方部队交战并消灭敌军来获得,清理敌方红地或攻打箭塔、拒马等建筑无法获取战功。与玩家切磋、抢夺领土或截击武将均可获得大量战功,而野怪提供的战功较少且不稳定。战功的获取量与击杀敌军士兵数、武将质量及双方战力对比密切相关,势均力敌的战斗往往能带来更高收益。

战功计算受多重因素影响,包括初始兵力、击杀兵力、武将等级、战法数量和战法等级。双方初始兵力越接近,战功加成越高;击杀敌方兵力越多,战功越多;武将等级差距越小,战功收益越大。战法数量和等级的平衡同样关键,系统鼓励玩家与实力相近的对手交战,以弱胜强或势均力敌的战斗会获得更多战功。需注意士气值和武将稀有度不影响战功计算,每周一零点会清除超过30000点的战功,保留基础值。

高效获取战功需注重策略与阵容搭配。优先使用斯巴达队伍侦察敌方配置,针对克制兵种拦截行军路线,或驻守关键位置以触发多段攻击。弓兵部队在驻守时凭借优先攻击机制可显著提升战功收益。高端战力玩家可通过扫荡中低战力目标快速积累战功,而平民玩家需依赖精准战术和队伍强度。三仙盾、群弓等阵容在实战中表现稳定,适合作为主力战功队伍。

战功的实用性体现在资源兑换和同盟贡献两方面。商贾功能中,战功可换取铜币、粮食及紫色装备材料,后者是锻造高级装备的核心资源。同盟常以战功衡量成员活跃度,并据此分配赛季奖励。合理规划战功使用周期,避免溢出清零,同时优先兑换稀缺锻造材料,能最大化战功价值。注重战功积累与消耗的平衡,是长期发展的关键策略。