刚落地率土之滨时,武将等级提升的核心在于合理规划体力分配与资源利用。初始阶段应优先扫荡距离主城最近的二级野地,每次往返仅需2分钟,效率较高。将主力部队升至8级后,可配置1600兵力开始挑战三级野地。此阶段需保留至少一半体力用于开荒更高级土地,四级及以上野地前期性价比过低不建议尝试。练兵功能需名望达到4000后解锁,前期不推荐使用,中期可作为辅助手段。

刷城皮是经验获取效率最高的方式,指攻打系统城池外围区域而非玩家占领的城皮。尽管前期难度较大,但经验收益远超常规野地且兵力损耗较低。20-30级阶段可尝试3级城皮,30级以上可挑战4级城皮。若武将数量充足,可采用朱儁撞地策略,即让低等级武将仅带100兵参战,利用中军前锋主力击杀敌人获取经验,实现无损冲级。该方法在游戏初期效果显著,但后期效率过低。

资源管理方面需注意三级地屯田以石头和铁矿为主,优先选择周边已有其他土地的区块以获得25%额外资源加成。建筑升级顺序应优先校场、募兵所等军事设施,资源类建筑升至7级即可。首次屯田建议在落地70分钟内完成,后续根据资源缺口选择3-4级地连片屯田。开荒期每天需完成8块三级地的基准任务,并通过补刀队分担体力消耗,实现资源与经验同步增长。

武将培养需集中资源于核心阵容,避免分散投资。主力队伍兵力建议达到6500再尝试五级地,配合2500-3000兵力的二队同时进攻。遇到张绣、徐盛等简单守军可10级挑战,复杂守军需11级以上。经验书获取后优先用于主力武将,3000名望后主城周围会随机刷新高级经验书。注意每天完成陈情任务中的武将历练,这是稳定的经验来源。

后期升级策略需结合同盟活动,参与攻城战可获得巨额经验。每攻陷一队守军会自动刷新新守军,形成连续经验链。注意利用文臣内政加成,如孙坚的刷地经验双倍效果。沃土功能开放后,优先在高级沃土练兵可大幅减少体力消耗。武将30级后需通过觉醒和转兵种突破等级瓶颈,应储备足够战法经验用于技能升级。