攻城掠地要达到29级才能解锁世界任务。这是游戏设定的明确门槛,玩家需跟随主线任务升级至29级后,系统自动开放世界资源采集和基础国家任务功能。玩家可通过快速战斗刷迷雾路径(避免无意义周边探索)来积累初期资源,为后续任务做准备。世界任务的核心奖励包括银币、木材、粮食和镔铁,这些资源通过建筑产出或任务直接获取,构成早期发展的关键支撑。
达到31级是深化世界任务体验的转折点。该阶段主线任务会引导玩家接触黑市和副本机制,同时解锁第三武将位,显著提升任务完成效率。需注意31级后世界任务难度分层,例如镇压蛮族分为6波进攻,每波间隔60秒且伴随城池数量递增,每完成2波可增加国家经验。合理分配兵力与武将技能成为重点,建议优先完成能触发联合觉醒条件的任务,如赤壁奇谋需通关特定副本。
70级将开放更复杂的世界剧本任务体系。研发世界剧本科技后,每日可挑战3次随机难度的剧情副本(简单/普通/困难/地狱/战神),奖励随等级提升而增加。该阶段任务设计具有历史战役特色,如潼关之战需保护NPC曹操存活,失败则任务终止。剧本难度存在次数限制,例如地狱难度完成指定次数后不再出现,这种设定要求玩家需规划挑战顺序。
150级后世界任务进入战略协作阶段。玩家需组建集团军(消耗30金币创建)参与国家级任务,典型如八级王朝升级需累计海量国家经验与兵书材料。任务机制强调多人配合,例如决战琉球需同步攻打两个据点,成员部队瞬移战场的设计大幅提升协作效率。高等级世界任务往往关联珍稀系统,如西域锦囊可替代九珍过路费,直接影响任务性价比评估。